情,我很欣慰的喝了一口手中的茶,他是所有人中第一个解开隐藏关卡,造出游戏中第一巨舰的人,即便是以聪明着称的王秀也要在这种速度面前甘拜下风。
“不错!现在你们终于知道我为什么说这是世界上最大的木帆船了吧?”
看着屏幕上极富冲击力的画面,所有的人都不约而同的点头,要知道这副画面已经是现在的游戏机所能表现的极限了,如果换成是次世代机,我估计他们能吓得目瞪口呆。
杨宫这次测试的就是航海类游戏的鼻祖,令人百玩不厌的经典,无论游戏的技术怎样进步,它也永远散发着夺人的光芒,一个传奇的开始——
SFC的提前出现,让我终于能将这个永远的经典搬上舞台,倒不是说MD不能:自己上辈子第一次接触到这个游戏的时候,第一眼就被闪耀着金光的帆船所吸引,紧接着犹如天籁一般飘渺却又有一种敲动心弦的音乐彻底的将我征服了。无论从任何一个角度来看,它都当之无愧的成为十六位游戏最杰出的代表之一!
选择这部作品,我不仅是考虑到它即将产生的巨大影响,更重要的也是我庞大教育改造计划的一环,因为如果你能在不靠外界的帮助下自己通关,那么我恭喜你,你至少已经掌握了最基本的世界地理知识!更何况我还对原作中的亚洲部分做了必要的修正。
如果你问一个“航海迷”他对这个游戏有什么不满意的地方,那么十个人至少有九个会告诉你,这部作品中缺失了中国的元素!剩下的一个则是根本没有学好中国历史。虽然在十年后地《大航海时中国人物作为一个隐藏角色登场,着实让铁杆粉丝们兴奋了很长时间,但是熟悉历史的骨灰级玩家还是留下了遗憾。为什么当时独步世界的中国造船技术被如此轻描淡写的略过了?
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