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弓箭手职业设定

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弓箭手可使用轻型防,武器专弓箭,远程打击王者,攻击灵活,移动迅速,缺点近防御力低。

弓箭手每升级远攻增加1—4,防增加1,闪避增加1,命中增加3。命增加体质修正(属/2——5)x6+6,真气增加神修正(属/2——5)x2+2。

弓箭手基础技能鹰眼和连矢。

鹰眼术,定时间内增加视野和知,消耗真气5点。

连矢,同时射两箭,给予敌人两次伤害,消耗真气10点。

后续技能

射程增加,被动技能,按照玩家知增加定射程。学习需要贡献5点。

连射,同时射箭,给予敌人次伤害,消耗真气20点,射速较慢。学习需要贡献20点。

幻影箭,同时射箭,其中箭为实,消耗真气10点,射速快。学习需要贡献20点

毒箭,箭上附带毒伤害效果,消耗真气,需要毒药合。学习需要贡献20点

乱射,同时射数箭,技能等级越高,射箭只越多,消耗真气20点。学习需要贡献20点。

弓箭手可转职为神射手,追求命中和攻击威力。技能,穿云击,会心箭

快箭手,追求射击速度。

射手,合法术效果射手。

箭雨,可在指定区域*大量弓箭攻击敌人,消耗真气50点。学习需要乱射级并完成任务。

高级职业箭圣。

终极职业箭神。

弓箭手职业设定在线 

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