整个游戏核心混沌系统,负责所有资料处理和判断,控制任何资料,仅仅判断和监视。比如玩家遇到个npc后,所有反应都混沌来判断否合理,但npc行为受盘古系统控制,人物本身则由伏羲系统负责处理更新玩家资料。
盘古系统负责对游戏世界构建,包括城市内所有npc和图上任务npc都盘古负责,也负责游戏世界内经济资源等。
女娲系统负责游戏世界内所有怪物行为,包括怪物掉落资源和物品,以及在游戏世界内据混沌要求随机成物品。
伏羲系统负责记录玩家在游戏内控制人物能力属职业等,并随时监视玩家行为否损害主系统,并给予定惩罚,通常惩罚方式通知女娲系统刷新极其大boss或黄金妖兽将玩家正常击杀,然后该boss会视况决定否继续待在大陆上,或者被招回。
大系统分开运行避免了某系统现变化给游戏带来伤害。同时大系统随时在设计人员监视,进行游戏世界进程。
游戏系统在线
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