<!--go-->
完成一波四杀,吸引到了全场的欢呼和掌声后,林溪开始推中。
中路兵线已经来到了对面的防御塔下。
可惜,关羽推塔的水平并不是很强,在林溪推到一半的时候,曜又过来守塔了,林溪只好无奈撤退。
不过林溪跑得还是比曜快的,目标明确的他,直接向着上路跑去。
曜在清理兵线的时候,他就已经来到了上路,将上路兵线带过去,并推掉了上路一塔。
貂蝉血量不是很健康,下路兵线在打团的时候就已经被清理了,所以貂蝉便先回了趟家。
当她重新来到中路,对面的四人组又是复活了。
“我刚在上路拆完塔,这波你们拉扯,等我!”
林溪焦急地说道。
打了这么多波团,红色方仍然没有取得塔数上的优势,就可以看出AI在运营和兵线管理上面是有多么娴熟了。
其实,在传统的MOBA游戏中,最关键的永远都不是人头,击杀,而是兵线,运营,推塔。
毕竟所有的MOBA都不是杀人游戏,而是推塔游戏。
而推塔需要什么?
兵线。
有了小兵,推塔才能快,英雄才可以依托小兵无伤推塔,这是最基本的游戏基底。
在传统MOBA中,比如端游里现在最火爆的英雄联盟,兵线运营就是很关键的一个细节。
当然在王者荣耀里,由于是个手游,考虑到便捷化与大众化,游戏速度被压缩,一般10到20分钟都可以打完一局,20分钟以后,有了风暴龙王,再胶着的团战都可以被放到一个早已倾斜好的天平上,而其中一方的筹码,就是风暴龙王的BUFF。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.zongcai666.com
(>人<;)