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鲜血逐渐渗透了这一片焦黄的土地。
空气中弥漫着一股血腥味,一种丧尸一般的恶臭感,短短的十分钟里面,一切都是那么的突如其来,他们的队伍就莫名其妙的遭受了重创,已经死亡超过了十几个人了。
对于一般的队伍而言,伤亡人数超过三层,那么这个队伍就会溃败混乱。
直接形成一个失败。
两军交锋,除非是碾压性的优势,否则很少会出现那种大面积的伤亡,在一开始的接触之中。而这一场仗打下来在交锋之中。死亡的人也不会超过三成左右,一旦哪一方的数字超过了这个量化的规模。
那么面临他的将只会是丢盔弃甲的大溃败,只有极少数的精锐部队会坚持死伤到五六成的数量,至于说那种敢于死守阵地与敌人更存亡,抱着同归于尽的思想的那种部队。实在是少之又少,毕竟敢于背水一战同仇敌忾的部队,实在是太少了,历史上也并不是没有那种一触即溃,一碰到就直接投降的天才。
而一场战争之中之所以死亡的人会超过三层或者说乃至全歼敌人,取得决定性的战果,那都是取决于。战役打完后的战场收割。
沿途中死亡的追赶以及追杀,那种大溃败,头都来不及回的追杀,才是战争的真正收割机,从那一刻起,战场的死亡率才会大大的增加。因为并对他们无异于是屠宰一群羔羊。因为这群士兵已经选择放弃造了武器,他们已经选择用后背面对他们的敌人,那么就不要祈祷敌人的镰刀会变得仁慈以及怜悯。
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