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目前,因为GB掌机以及SCF超级任天堂主机的推出,任天堂在日本的游戏业务持续火爆,但并不是没有竞争对手。
像索尼、世嘉都在拼命推出自己的最新款的电视主机和掌机!甚至NEC公司都推出PCEngineGT便携式掌上游戏机。
而在自己即将赶去的北美主战场,美国Atari公司早在两年就已经发售了全世界第一款彩屏掌上游戏机……
竞争早已经开始。
至于日本国内的那些游戏厂商们,囿于任天堂公司在一些硬件上的专利壁垒,在游戏硬件设计上总是不太理想。其中最典型的就是十字键的专利,不知道拖了索尼和世嘉多少年的后腿。
世嘉、索尼、NEC他们推出的分离式方向控制器,也就是上下左右四个点位键模式的控制器,不是不能用,可是用着就是没有会社的十字键的舒服,玩游戏的时候总是需要低下头去找键位,疑惑上下左右四个键到底摁在哪个键位上了?
键位不清晰,方向键摁压易错,游戏体验自然非常差。
而会社十字键则不同,它是一个联动的控制器。你摁压上方向,下键就像跷跷板一样自然上翘,呈现一边低一边高的状态,手指自然可以清晰判断具体是摁在压哪个键位上。
再就是圆盘底十字键,已经算是世嘉有所突破,但是用着就是没有自家十字键用着舒服啊!
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