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第224章 矛与盾

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FPG这边有了上次的教训,决定把最后一手留给核心哆啦咪,让他来打一个counter的位置。

“Kingkong,你打苏醒的鳄鱼用什么比较好打?”哆啦咪问上单Kingkong。

Kingkong上一把被欺负的很惨,现在遇到鳄鱼,反而不敢拿铁男了。因为鳄鱼可是有机会单杀他!让他和苏醒正面刚,他有些心虚。

“我拿船长吧!和他对线发育没问题,而且还有大招能够支援边路。”

哆啦咪说:“但是你拿船长打鳄鱼非常危险,对面应该会疯狂抓你。”

Kingkong笑了,“没关系,让他们来抓我。这样,你们就可以有机会对他们下路动手。”

FPG的经典战术四包二,大部分时候都是以Kingkong牺牲自己发育换来的。因为中野频繁的包下,他在上路就必须非常猥琐,甚至是放弃掉很多兵线来确保自己不死。

哆啦咪点了点头,“那好,这把你安心发育,然后给大招支援就行了。”

FPG的第四手,给Kingkong拿到了海洋之灾普朗克。

匡迪笑了,“拿船长打鳄鱼?这把还不军训他才怪呢!”

苏醒低着眉头想了想,“对面这么拿显然也是为了弥补伤害。这样看来,中路会补一个AP输出。哆啦咪的瑞兹还在外面!”

哆啦咪的瑞兹苏醒没有BAN掉,因为这边也做好了应对的办法。瑞兹太吃发育,而ME准备打对线压制,所以可以给他瑞兹,这边则是拿一个推线和支援快的英雄作为应对。

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