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第1051
不过如果《暗夜》的副本都是从一开始或者中途就让玩家有了一种已然胜券在握的感觉,那么这样的游戏,其实也没太大意思了,未知的东西总是让人期待,不甚理解的东西才会让人觉得有惊喜可以触碰。
正是这种设定风格,让玩家们哪怕在最后一刻,都有些担心副本局势会突然急转直下,比如上次将玩家们搞得够呛的副本《天河破碎》,很多次玩家们都觉得应该可以通关了,但没想到还有后续。
并且在与裂石文明的决战之前进行的种种布局,每一步都是充满着不确定性的,并不是布局合理就一定可以成功,比如当时李凌宵获取秦四世的信任,这是不确定的元素;比如当初徐雅提出要联合裂石文明,这也是不确定的因素。
总之,生活总是充满着不确定的,当你以为你可以如此了此残生时,一个接一个的打击便接踵而至,你要么被打傻,从此一厥一振,要么变得更加强大,迎接新一轮的试炼与苦难。
不能杀死你的,总会让你变得更强大(画风突变,我这里从来都是毒鸡汤的),而你如果不强大的话,那么迟早是会被杀死的,未知的东西太多,谁都无法做到万全的准备,只能走一步,看一步,并且同时不断提升自己。
“大叔,我们还要走多久?”一路上基本没什么言语的秦一,忽的发话了。
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