所谓连招,就是通过连贯的攻击逼迫对方无法反击与格挡,继而对其致成凌厉一击,就如同燕赵无双的无双击一样,直刺+横扫+横扫+脚踢+直劈,五连击,前面的4次攻击伤害,每次连普通攻击的30%效果都不到,但是最后一击直劈,至少是普通攻击的双倍伤害,所以,连招的最后一击,占了50%以上的伤害份额。
这也是我选择了“直刺+横扫+劈砍+撞击+横扫”作为连招的原因,第四连是撞击,只要撞击成功,对方就会陷入短暂的眩晕状态,哪怕是0.1秒,也足够最后一击成功命中了,这样意味着连招的真正威力得到了体现。
在天命的设定里,撞击成功,必须力量、攻击力的综合超过对手,即力量x1.5+攻击力,这总数必须超过对手才能撞击成功,所以重甲系力量型玩家之间的碰撞,不但要求全力加点,并且武器也必须不凡,否则是无法击退目标的。
我的发展路线就是力量型,加上有悬壶医者的命疗术,完全可以立于不败之地,放弃体力、韧力的加点,全力型剑士,狂剑士的分支!
……
眼前的食人妖没有被震退,不过我的第五击还是劈出了超过300点伤害,虽然不如成型的连招,但也远远超过普通攻击的伤害!
食人妖的总气血也就1900左右,哪儿经得起我一人一宠的蹂躏,三两下搞定,惨嚎一声,爆出了一个亮晶晶的战斧!
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