但是实际上加属的情况和莫新所想却有些差别。
当莫新把神加到25之后继续往上加时系统竟然提示25之后每项属需要2自由属才能加1相应属。
就是要将25神提升到26神的提升需要支付两的自由属才能完成。
据系统明是某项属大到定程度继续提升的话需要耗费系统更多能量而产生的等价限制。
样来的话。
莫新专门提升某项显然是事倍功半的法。给其他属也加些无疑才能产生最大的效益。
想了之后于是莫新就气将神敏捷体质知。项目前对他最有用的直接提升到25。至于攻击手段莫新另外已经想了个很犀利的办法。
加完之后莫新现在还剩余38自由属。
莫新接来又投两在神上。
使神超过了25。
系统现了相应的提示。次的却是消息。
a获得神经反应速度增加1%
b获得3自由属
c获得基础技能‘疲劳抗’
d获得思维模式轻微整改。
e获得10神属(尉级额外选项)
f获得次取机会(尉级额外选项)(备注:取到随机物品或装备)
面对选项无论是谁基本上都不会选差了。
就冲着军衔也要选那两个额外的选项。毫无疑问肯定是e和f选项。
产:
品质:青铜级
效果:魅力3敏捷1。
度:白银级
评价:上面还有白斑不知道骇客到底穿着了什么。
对于莫新来书是件并没有什么卵用的装备。
但是鉴于莫新现在还没有什么可用的装备只把件东西装上。
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