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所谓的MMORPG大潮,其实就是以魔兽为代表,引起的这么一波潮流。在这个时间段里,许多大公司都在开发类似的游戏,每年都有大量类似游戏上市,当然能活下去的少之又少的,安毫无疑问都是精品。比如说国内的完美世界,比如说同样来自国外的激战系列等等,正是因为这个时间段里,类似的大作一下子出现太多了,所以这段时间因为这些游戏引发的潮流,也就是所谓的MMORPG大潮。
但这股潮流是会过去的,准确讲,这股潮流的主体,其实就是广大八零后带起来的。八零后,可以说是互联网发展起来后第一批受益人,得益于这一批广大玩家的存在,MMORPG在近几年,甚至是近十年内,都是主流游戏。
直到90后和00后长大,随着社会发展速度加快,快餐化开始影响很多行业,就包括游戏业。这一批玩家,从小接触的游戏也不再是魔兽争霸和暗黑破坏神,亦或是其他需要一定时间钻研的游戏,他们从小接触的都是更加快节奏的游戏,游戏的主流这才开始发生改变。加上八零后普遍长大,成家立业养儿养老,生活的压力让他们不再有时间玩游戏,几大热门MMORPG,这才开始逐渐衰落,相继退出历史舞台。
这需要一个过程,而周方远恰好就是经历了这一切的人,所以他对此也算是感慨颇多了。
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