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繁杂的脚步声不断响起,身着重铠、盔甲的玩家在地下空间中奔跑着,他们绕行到敌人的侧面、冲刺到敌人的正面,然后拼尽全力挥出自己的武器,给予敌人最沉重的打击。
每次刀光剑影的碰撞都会迸溅出火花,那跳跃的光芒无时无刻不在炸裂,就像是比赛开始前的信号一般,提醒着众人这场战斗尚未结束。
全力的压制过后是快速的追击,通过连协作战来提升战斗力的玩家们逐渐取得了优势,并且一而再再而三地夺走怪物的HP,将此次战斗推向终结。
这是属于攻略组的战斗,而身为其中一员的顾武自然加入其中,以剑盾的战斗风格充当前排,挡住长枪的贯穿属性的刺击。
顾武虽然想过使用桐人那样的二刀流,不过这并非特殊时期,更何况在没有系统补正的情况下,没必要在输出足够的时候强行那么做。
只有在打算瞬间结束战斗、给予敌人重创的情况下,顾武才会使用全力攻击的二刀流来对抗敌人,目的是就是为了在同样的时间内打出比起持盾时更高的伤害。
不过此刻稳妥起见的顾武可没有那么浪,他看着作为目标的长枪天使陷入劣势,因此循序渐进,不断压制敌人。
长枪天使的攻击范围属于中距离攻击,而艾恩葛朗特不存在传统意义上的远距离攻击手段,因此最后的战斗方式就是拉近距离,夺走长枪天使的优势,在近处与其战斗。
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