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561.被P社打得嗷嗷叫

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整个2002年上半年,游戏开发商们被pokeni打得嗷嗷叫。

尤其是EA,都没有想到青智源的胆子这么肥,直接在1211之后还敢重拳出击。

可是等到他们回过神来的时候,才发现有些不太对劲。

米国的游戏开发商们,始终比霓虹的少了一点点经验,霓虹的游戏开发商都是大风大浪当中过来的,自然知道在出现1211这样的情况下该做些什么。

壬天堂和索尼跟着一起重拳出击,也算是久违地吃到了一波红利。

这个春天,不止是pokeni一家吃到了肉。

壬天堂的马里奥兄弟发售之后,也迅速席卷了一波。

惟一有点遗憾的就是他们推出的NGC没能赶上好时候,这一次的发售成绩中规中矩,但也没有大爆。

从侧面上也反映了一点:

玩家们舍得花钱买游戏,却不一定舍得花钱换游戏机。

也说明了,其实市场被经营到这种程度,差不多用户的迁移成本被pokeni和索尼构筑得很高了,玩家们轻易不太会换平台。

除非是pokeni这种泛平台的方式,不管你是电脑还是DC或者是即将发售的掌机,都能够完美融合。

宫本茂看到数据的时候,心里面都凉了半截。

只能运气没有占在他的这边,本来按照正常的发售流程,要是没出1211这档子事的话,玩家们手里面可能或多或少也会有一些闲钱。

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