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阵容确定:
上单:船长VS波比
打野:螳螂VS盲僧
中单:卡特VS妖姬
AD:烬VS维鲁斯
辅助:卡尔玛VS锤石
双方开局隔着楚河汉界摆起一字长蛇阵。
都是轻易能滚起雪球的阵容,谁都不想送一血。
中路的两个英雄在背景故事中有联系,在召唤师峡谷中也是如此。
妖姬和卡特这两个AP刺客6.22版本同时被小重做。
一个变成了拾匕首的小女孩,一个变成了难以秒人却清线一流的刺客。
在之后的版本中,卡特在6.24版本增强了被动匕首的伤害,妖姬则被削了QE技能的伤害。
随后的7.3版本卡特减少了E技能的AD加成,这个问题不大,但妖姬却削弱了被动,降低他前14级的爆发。
拳头设计师Meddler和FizzEnthusiast在论坛上对于7.3版本妖姬的定位给出他们的设想——一个具有风筝能力的法师,而不是一个刺客。
听起来很扯淡,但事实就是如此。
现在的妖姬职业选手都觉得很强,但在四大赛区的比赛中只有55%的胜率,跟狮子狗青钢影相比,实在算不上OP。
反观卡特,除了作为必出的科技枪遭到削弱,导致前期伤害差一点,其他没有什么变化,作为一名收割英雄他是非常合格的。
但不管怎么说,长手打短手,老女人打小女孩还是有优势的。
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