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向坤以一个会做木雕的纯朴宅男人设,和那女生聊了一路,让她手里始终保持着至少一个小黄人木雕,并且刻意地引导着她回忆各种搞笑、蠢萌的动漫角色。
最后在女生到达要下车的站点之前,向坤确实感觉到了她有一丝开心的情绪,但综合整个聊天的过程来看,他认为这些情绪基本全是靠他的引导,和木雕没有半毛钱关系,这十二木雕在直接影响清醒人情绪的方面,依然屁用没有。
那女生下车后,向坤又凑到了一个同样在打瞌睡的乘客边上,试图用木雕影响他的梦境,但可能他睡的不够沉,所以失败了,直到他醒过来之前,都没能成功感知到梦境。
等了半小时,向坤才终于在另一名打瞌睡的乘客身上,感知到梦境,引导着那乘客看到了一个他拿着手机狂笑不止的梦境,而在梦境中,有一个小黄人站在他肩膀上,和他一起笑得前仰后合。
在他醒来后,向坤又制造了机会,让他接触到了木雕。
向坤想要试试看,有先被梦境影响过的人,是不是更容易被木雕在现实里影响情绪?
然而经过试验测试,依然没有用。
已经是下午三点多,向坤在地铁上晃荡了五个多小时,也是有些累了,瘫坐在地铁座椅上愣愣地发呆。
这种累不是身体上的累,也不是精神上的累,而是心累——原本设想好的“试验”,因为事前不应该的“马虎”而白费功夫,之后的各种尝试也没有得到任何有用的结果,让他有种自己在浪费时间的感觉。
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