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“work,work。”
宣传片上,农夫往返在金矿以及城镇大厅附近。
游戏界面的上部面板数据开始变化、选中农夫,居中的头像还会动态显示,道具栏也会跟着变化。
游戏的界面确实是跟普通的RTS游戏不一样。
大部分RTS,界面都是竖条形,既中间是游戏主体,左右两侧是详细的控制面板。
所有参数都堆在一起。
像现在这款《魔兽争霸》一样,把资源等信息丢在最上部,地图丢在左边,然后中间还有个硕大的动态头像的布局。
确实看起来很新颖。
感觉……还挺简洁。
《魔兽争霸》画面也非常好。
甩市面上所有RTS游戏一大截。
甚至可以说领先时代。
但这些都不能掩饰一个问题,那就是……这跟CG严重对不上啊。
你看看巫妖王之怒的CG,好家伙,又是极地又是大剑。
我裤子都脱了。
你给我看这个?
所以有些沙雕玩家开始说欺诈,说这不是自己想要的游戏。
这些人大多都抱着开玩笑的心态。
虽然有较真的,毕竟不是谁都喜欢RTS游戏,很多玩家甚至都没看到林木工作室最早发出来的公告,说要做一款RTS游戏。
所以现在看到公布的是一款RTS游戏,他们不感兴趣,转头就开始起哄说货不对板了。
但这些人只是占少数,绝大部分玩家还是能分清楚宣传CG和实际游戏的区别的。
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