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按照常规加点方式,当然,这里指的是权威大佬的加点方式。
一般情况下,角色在30级到60级的时候,加点方式一样。
因为60级是个分水岭,玩家无论是对游戏的理解,还是竞技水平都有了质的提升,故而再加点就属于‘定性’
尤其是对专门打竞技赛的玩家,定性是必须要经历的过程。
定性,指代的是玩家已经确定好自己要走的路线。
例如圣盾士,是走防御流还是攻击流,亦或攻防兼备,就要定下来了。
定性以后,玩家就要按照这个流派,一直打下去。
不过,也有一些玩家,在非常熟悉了以后,觉得腻了,也会洗点改变流派。
这就是最关键的地方,因为按照慕容玖的加点,没有所谓的定性。
但总归要确定一种流派吧?并没有,既不是攻速流,也不是纯力流。
按照陆凡宇先前的理解,潜行者战士流只有两种打法,要么攻速,要么纯力。
慕容玖提出的加点,4速、4力、2韧,一直到满级没有变化。
这是一种很均衡的加点方式,既不会突出潜行者的速度,也不会突出力量。
也就是2点韧性,可能会补足防御方面的不足。
但这样以来,也就无所谓固定的流派了。
这也是陆凡宇非常奇怪的地方。难道说那些所谓的大佬们,提出的战士流潜行者的加点方式,都是错误的?
“并没错,战士流潜行者无论走攻速,亦或是走力量,都可以,但这种方式,不适合你。”这是慕容玖的回答。
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