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“就我个人来说,倾向于优先丰富自由专长库,哪怕因此牺牲自己在游戏世界中的短期收益也是值得的,毕竟现实更重要。”江枫说。
高飞若有所思的点点头,对马涛、马芸、齐天和王大庆说:“江枫提出的这个思路,大家可以借鉴,却不能盲目照搬,毕竟她能用高超的武术技巧来弥补专长方面的劣势,我们却没有这样的本事,万一因为错失某个关键专长导致过不了关,被迫读档重来,可就亏大了!”
众人一起点头,深有同感。
接下来轮到齐天同学发言,分享了一个小窍门:如何在组队模式中加入更多盟友?
“在游戏模组中,有时候NPC会问你要不要带他一起冒险。”
“如果你不带,可能会错过与这名NPC相关的支线任务,好处是可以空出原本被NPC队友占据的名额,用来邀请外援。”
“比如在某个支持组队模式的章节,通常情况下只能邀请一个盟友组队,但是利用我刚才说的机制,提前开掉NPC,就能邀请两位盟友临时加入你的冒险队伍。”
“现实中的玩家,怎么也比游戏中的NPC更靠谱,多带一个盟友,就更容易克服难关,拿到完美过关奖励。”
“如果拒绝npc入队,会不会影响到剧情主线?”江枫提出顾虑。
齐天摇了摇头,自信地回答:“凡是能够影响剧情主线走向的npc,压根就不会给你选择‘带’或‘不带’的机会,都是剧情强制加入的,所以这一点是不需要担心的。”
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