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这个世界的手机科技发展迅速,相应的手机游戏也比前世发展得要快。但绕来绕去,那些火热的玩法大体相同。
比如《王者荣耀》对应这个世界的《英雄无敌》,《和平精英》对应《战场演戏》,《炉石传说》对应《万兽物语》等等。
这些大火的游戏受众非常广泛,所覆盖的年龄段从12岁到50岁不等,其中20到40岁的人是主要玩家,也可以称为主要消费群体。
这些人基本上都已经是参加工作,手中有金钱来源,所以舍得在游戏里氪金以获得更好的游戏体验。
无论是MOBA类游戏,还是卡牌类游戏,都是重度氪金游戏,尤其是考虑到男性玩家的消费能力,薛逵想想都觉得这不是个好的方面。
前一世,薛逵也玩过一阵子手游,氪金氪得差点让自己得了高血压!
为了抽一张SSS卡,薛逵直接搭进去两个月的工资,最后还是没抽到!
一气之下,薛逵卸载了游戏。
但没过几天,就又下载了回来!
反反复复不知道多少次之后,他才彻底离开了这个消金窟。
针对玩家的这种心理,薛逵太了解了。
玩家们口中问候游戏厂商的祖宗,但行动起来却丝毫不含糊。
游戏厂商以‘限定’,‘永久’,‘只可抽奖获得’等关键词收割着韭菜,不亦乐乎。
10连抽赠送1次,20连抽赠送3次。
就是这样的小把戏,让玩家们乐此不彼地氪金,再氪金,氪氪氪!
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