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召唤师峡谷中,气氛非常凝重。
对于QG来说,火、土两条元素亚龙之后,又刷出了一条火属性,加上整体的战斗力领先,这条火龙,无疑是志在必得的东西。
要知道,职业联赛里面,拿到两火一土的历史胜率,超过了百分之八十。
结合阵容。
基本是十拿九稳。
对于EDG来说,这条火龙,更是不允许放弃的存在。
毕竟。
QG有一个胜场垫底。
就算这场输了,也不过回到同一个水平线,重新打BO3的战斗。
而EDG如果再次失利,变成了0-2开局,想要追分……有追分能力的原上单在对面好吧!
“EDG集合的很快,但并没有去抢龙坑前的位置。”
娃娃观察战场上的情况:“看起来想要打后手,避免站位太集中,被拉满AOE。”
“这样处理还是比较合理的。”米勒分析:“双妈加大树的阵容,冲击力非常强,反打能力相对差一些,因为加速效果在你开别人的时候非常有用,被开之后,意义就小很多了。”
“是这样。”PDD同意。
不止双妈大树。
沙皇也是同样的道理。
为了自保,用禁军之墙做击退,和主动出击,漂移加回旋推把对面C位推回来,效果天差地别。
面对锤石钩子、人马无可阻挡进场,以及冰杖维克托的各种限制。
EDG显然要寻找主动开团的机会。
不能做被动应对。
很快。
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