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“还有一个问题,就是我们要在什么时间段推动交易?”
马特里克是游戏业务的主管,显然更多的是为自己的业务考虑,朋友工作室交易的这个案子做得越漂亮越好。
“越快越好!”
周不器还是一贯的思路,金融形势越紧张,账上的现金越多才能越安全。
马特里克有些犹豫,试探着提出自己的建议,“Zynga那边好像又有了新的动静。一开始的时候,说是7月份进行IPO上市。后来欧债危机波及美国了,他们担心越拖延影响越深,就想提前上市,在5月份IPO。可是近期监管局对14家大银行的200亿美元罚单出来,华尔街这边一片哀嚎,5月份的上市计划可能也要搁浅了。”
“所以呢?”
“具体情况不清楚,他们好像在找一些投行和资深人士在咨询,在考虑是在5月份强行IPO上市,还是等到7月份,又或者是彻底放手,到年底或者明年再选择上市。”
“嗯。”
周不器点了点头。
这还是有道理的。
Zynga是一家社交游戏公司,这种轻研发、重营销的策略被认为是下一个时代的游戏趋势。这是资本市场看好的方向,Zynga之所以会遇到IPO危机,主要是受到了欧债危机以及200亿美元巨额罚单的影响。
欧债危机,这是长期化的金融地震,这没办法躲也躲不开。
但是,罚单的影响是可以避开的。
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