所谓元素炸弹其实就是一种魔法能源的极限利用方式,这种方式有些类似现实中的正反物质的泯灭反应,只不过在这里使用的不是正反物质而是不同的元素。
根据游戏内的设定,不同元素之间存zài着类似于原子斥力一般的抵抗力,这种抵抗力决定了不同种类的元素很难真正接触到一起。它们虽然看起来会相撞,但实际上碰撞的是元素周边的斥力场,而非元素本身。当然,没有东西是绝对的。元素斥力虽然很强大,但只要施加一个更大的力量,就可以让不同元素完成真正意义上的接触。而眼前这个立体魔法阵就是用来完成这个的。
当这个东西启动后,它首先会吸收能量,这个能量可以是自带的也可以是空间游离能量。当这个能量汇聚到足够的数值之后,魔法阵会利用这个能量开始压缩元素使之发生真正意义上的接触。而当这些不同属性的元素接触到一起之后,它们就开始发生反应。这种反应和正反物质的泯灭反应类似,会释放巨大的能量,但它们又不一样,因为这种接触反应不会让元素消失,而是会使之融合。也就是说多种元素反应后会生成新种类的元素或者物质,同时释放能量。
这个魔法原理很简单,我们行会早就有人研究了出来,而且根据我的了解,貌似神族也都知道这个事情。但是,在此之前从未有人做到过真正意义上的让元素发生接触融合这种程dù。那个元素之间的排斥力非常的大,而且随着两个元素距离的接近。其相互斥力将呈现几何级数方式的增值,在这种模式下,要想压缩元素之间的距离是非常简单的,但要让它们完全接触却难如登天,因为那需要的能量太过巨大,而且这种能量很难控zhì。毕竟你要压缩的是看不见的元素,先不说如何对其进行操作的事情,就是有办法控zhì它,可是要将如此大的力量施加在一个如此小的存zài之上,这也是几乎不可能做到的事情。这就好像让你扳断一根牙签很容易。可如果这根牙签只有一毫米长。你还能弄断它吗?你的力量绝对是可以弄断牙签的,但一毫米长的牙签你根本没法用劲,所以你弄不断它。这个元素也是一样,它们一来没有实体。二来能量范围过小。根本没法着力。
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