本或许不会太——
林三酒突然把剩下的半句话压回了心里。
“体力值最重要的一个用途,就是能为玩家保命。每一个进入游乐园的玩家,都会自动拥有起始体力值15点;在本园的地域范围内(从城堡大门处开始算起),每度过一天,将消耗体力值10点。当玩家所有的剩余体力值不够10点时,园内工作人员会根据体力值缺口的大小,视情况拿走玩家身体的一部分作为抵扣。当体力值为0时,玩家的整具身体——也就是性命,会被视为10点体力值而拿走。”
虽然很多地方不太一样,但林三酒依然想起了在上一个世界里体验过的生存数字副本,脸色也不禁有些难看了。
“但是本园的宗旨是为客人带来欢乐,而据说死掉的客人都不是很欢乐……所以,在体力值消耗完之前如果退出游乐园,是不受影响的。而再一次进入游乐园时,不管之前还剩下多少,体力值都又会变成最初的起始状态,也即是15个。”
“比如,玩家a今天(转天的标准是以夜里12点为基线的)只有8个体力值了,如果要留下来参加第二天的游戏项目的话,那么肯定会失去一条手臂(此处由工作人员视情况衡量)。为了不丢失手臂,玩家a选择退出游乐园,第二天再进来时。他/她的体力值就会变成15个。”
“游乐园大门开放时间为早10点至下午3点,如果有需要退出本园的玩家,请务必注意时间。”
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