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“迪卡大人,能不能说的具体一点儿,通过‘血变’,我能暂时提升多少基础精神力?”这是最为关键的问题,如果增加的比例太低的话,那也没有太大的实用价值。
蝠魔迪卡转头望向了铁木耳,看来是要它来回答这个问题,铁木耳的神情似乎还是有些勉强,踌躇了片刻,方才开口说道:“以我现在的能力,至少能够提升一个血巫50%的本命血精,不过你们亡灵巫师非我族类,体质不同,又是以基础精神力进行核算,具体能提升多少,我就不清楚了。”
这个铁木耳,抢夺“巫妖之袍”的行径虽然卑鄙了一些,说话倒还算老实,没有为了增加活命的机会而刻意去夸大“血变”的能力,看来施用在我们亡灵巫师身上效果肯定要打上不少的折扣,不可能达到50%这么一个变态的比率。不过“血变”能力对于我依然有着绝大的诱惑,以我现阶段的实力,收服起恐怖地行龙骑士还是相当的困难,耗时费力,好半天才能搞定一个,而增加“灵魂契约”成功率的装备又是可遇不可求,未必我就一定能够弄到手,能有提高基础精神力的方式,绝对不容错过。如果答应由铁木耳施以“初拥”,拥有了“血变”能力,即使一天只有一个小时,只要抓紧时间,合理安排,应该能够收服不少的恐怖地行龙骑士,提高工作效率,借此实现主战兵种的更新换代,争取一步到位,相信至少可以领先同行半个甚至是一个等级。即便是对于收服其它那些强大的亡灵生物,也应该不无裨益,有着更高的机会。而且基础精神力的增长不仅能够增加“灵魂契约”的成功率,如果有属性加成的道具装备的话,精神力上限也会随之得到提升,在人间界施展“亡灵召唤”之前先激发“血变”,意味着就能够一次性的召唤出更多的亡灵生物。
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